7 виток по Спиральной Динамике (СД). Жёлтый уровень. Игра в Игру.
Это парадоксальный уровень. Его можно прочувствовать только через личное вовлечение, практическое погружение в процессы и проживание в них. И о нём можно получить базовое представление.

Игра в свободу (осознанный фриланс), в культуру синтеза и сотворчества. Если на бежевом уровне СД выживание было главной целью, то на желтом уровне самое важное — получение удовольствия от творческого процесса. Это уровень тотального погружения в создание чего-то нового. Главная его особенность — зрелость и мудрость игроков. Это интегральный уровень, на котором игрок осознаёт драматургию первых шести уровней. Личность, достигшая этого уровня, способна импровизировать и менять доминанты всех предыдущих уровней, тогда как ранее догматы всех предыдущих уровней воспринимались как истина и не подвергались сомнению.

Если ранее личности, которые самостоятельно развивались до этого уровня, считались гениями, то теперь стало возможно создание целых организаций, в которых сотрудники могут раскрыть свой потенциал. 
До шестого уровня всё достаточно сложно и надо пробиваться через страдания, то на седьмом всё просто. Страдания героя заканчиваются, он просто играет и творит в потоке. Если на первых шести уровнях лидер бьется над вопросом, как взбодрить и замотивировать своих подчиненных, чтобы они выполняли свои обязанности более эффективно, то на седьмом уровне парадигма менеджмента в корне меняется, и возникают другие вопросы. Например, как помочь людям вспомнить о том, кто они, и как раскрыть их внутренний источник энергии?
Это вызов нового времени, начало долгосрочного тренда, и сейчас актуальны лидеры, способные к импровизации и ведению изящной, комбинационной игры. Так на желтом уровне СД появляется каста алхимиков — лидеры, которые умело раскрывают командную химию и превращают свинец регулярного менеджмента в золото творческого созидания и удовлетворения от процесса.

Главная ценность жёлтого уровня СД — это творчество из радости, а не из страдания. Это созерцание, гармония, поток, радость. Зло как проявление эго исчезает. Приходит понимание: все люди по природе добрые, просто несчастливые, потому что темная сторона их картины мира заставляет себя вести так, а не иначе. Лидер этого уровня сам находится в творческом потоке и помогает становиться творцами окружающим. Все поступки — это проявление добра, преломленные через различные картины мира.
Главную энергию на этом уровне даёт импровизация, возможность играть в собственную игру, но при этом играя в игру организации
. Не или-или, а за себя и за организацию. Это синергия: человек получает опыт тотального проживания (осознанности), бесстрашия и постоянного творческого потока. Тревожиться по напрасну и бороться больше не хочется, команда просто красиво исполняет свою игру со скоростью, за которой никто из конкурентов угнаться не может. Лидер радуется, что люди в его команде ответили на свое «зачем?», дружно и упоенно самореализуются, кайфуя от возможности выходить на новые этапы своего развития.

Как известно, обучение Алхимика не закончено, пока он не воспитал адептов и не передал свои знания. На этом уровне ничто не забирает энергию, кроме внутренних установок. Лидер понимает, что вся энергия есть внутри. Самодурство, бюрократия, выгорание из-за стрессов, неудачи растворяются в осознанности. Индивидуум их легко видит, а значит, может и выбирать. Необходимость выбора тут исчезает. Алхимик просто встает на свой путь, ясно видит цель и подсвечивает его своей команде. А прямой путь — самый короткий. Каждая личность в команде становится целостной, уходят сомнения, тревоги и организация становится интегральным пространством для раскрытия способностей и сотворчества.  
"Открытий новых много нам дух просвещения готовит,
как суть пытливого ума к нам озарение приходит.

Ошибок трудных путь лихой, в нём гений вечных парадоксов.
Пребудет Бог всегда с тобой, в миг постиженья всех вопросов"
Осознания, приходящие на 7-м уровне СД
Вспомните поступки, о которых позже вы жалели. Вы совершили их, руководствуясь картиной мира, в которую были заложены определенные принципы добра и зла. Предпринимая какие-то действия, мы всегда следуем парадигме добра — такие правила игры. Нет злых людей, просто добро можно интерпретировать по-разному. У каждого своя правда. Сожаление о чем-либо говорит, что вы проанализировали опыт и продвинулись дальше, сменили картину мира на более высокоуровневую. Если вы считаете, что вы такой, какой есть, то вы правы. А если считаете, что можете стать лучше и перейти на следующий уровень игры — тоже правы. Право выбора игрока священно.

  1. Участвуя в проекте «Зеленый свет», вы научитесь делать выбор более осознанно.
  2. В процессе сотрудничества вы поймёте, как эволюционно развиваться на практике.
  3. В основе проекта заложена реальная Возможность безграничного развития!
  • Все люди добрые, просто их поступки обусловленны их картиной мира.
  • Чувство вины исчезает — нет смысла винить себя за получение жизненного опыта.
  • Человек перестает обижаться. Глупо обижаться на тех, кто находится в ролевом захвате своего мировоззрения и не способен выйти за свои ограничения.
  • Осуждение других людей исчезает — всё, что происходит, чья-то игра, чья-то драматургия.
  • Ожидания от других людей исчезают. Партнёры просто договариваются и делают.
  • Страдания исчезают. Всё превращается в увлекательную игру, полную удовольствия.
  • Высвобождается энергия, необходимая для раскрытия творческого потенциала.
  • Радость становится перманентной. На 7-м уровне мы её находим в самой игре.
  • Игра бесконечна. Награда ждёт нас не в конце, а в процессе. Сама игра и есть награда.
  • Наступает покой, появляется бесстрашие, любовь становится безусловной.